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 Pathologie !

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AuteurMessage
Ademor
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Ademor


Nombre de messages : 49
Age : 41
Localisation : Limoges, France (87)
Date d'inscription : 02/12/2006

Feuille de personnage
Nom: Ademor
Race: Chaos
Carrière (classe): Maraudeur

Pathologie ! Empty
MessageSujet: Pathologie !   Pathologie ! EmptyLun 25 Mai - 6:50

Alors que vous êtes tranquillement assis dans votre taverne, exténué après avoir défendu une fois de plus vos forteresses, vous voyez un Impérial vêtu de guenilles tenant un parchemin à la main. Essouflé, il se penche un peu pour reprendre son souffle quand vous reconnaissez la marque d’Obscur sur le parchemin. Vous vous levez subitement et foncez vers le nouvel entrant et lui arrachez des mains le parchemin. L'homme parvient à vous dire, haletant :
"J'ai ... trouvé ... J'ai trouvé ce parchemin ... sur un mur de ... de Praag !"
Vous déroulez donc le parchemin et pouvez voir une tête de Gobelin marquée d’un sourire stupide avec en dessous le texte :
« Sombre jour à vous Soigneurs, soutiens ou combattants de la Destruction, Obscur vous invite à tenter d’accomplir une mission délicate : enlever ce sourire niais de ce petit être chétif ! »


Pathologie ! Ademorg

En effet, bien que l’intéressé lui-même considère cette stupidité ridicule comme une bénédiction divine, le Sombre Maître de la Compagnie Guerrière ne l’entend pas de cette oreille. Même si le Chaman n’est qu’un Gobelin, il lui sert néanmoins à calmer les Peaux Vertes d’Obscur, des fois que la force et l’endurance magistrale du Général Deihaimix ne suffise pas. La manipulation mentale ou par les champignons a déjà fait ses preuves par le passé et en d’autres circonstances sur ces sauvages. Seulement ce rictus décrédibilise au plus haut point le pion d’Ademor.

Ce dernier a donc fait quelques recherches. Sa volonté de regrouper tous les combattants du Chaos, quelques soient leurs divinités ou leur apparence à payé car il s’avère qu’un Chamane Homme-Bête lui a donné une recette pour essayer de lui redonner un visage normal. Mais pour cela, il allait falloir parcourir cinq régions sur les trois conflits pour y parvenir et trouver les solutions de cinq énigmes.

Arriverez-vous à empêcher la réussite de cette difficile mission qui est de donner à un Gobelin un air intelligent ?
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