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 [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi

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Nikolaï
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Mauldred
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MessageSujet: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 28 Oct - 17:38

Ost de Castagne


Héros
  • Dangorn de Castagne, Général, Paladin (60), Serment de la Quête (+8 ), destrier caparaçonné (+14), arme lourde (+4), bouclier (+2), Manteau de Damoiselle Hélène (+20). 100 pts

  • Théomard de la Banderole, Porteur de la Grande Bannière, Paladin (60), Grand Heaume de Gromril (+30), destrier caparaçonné (+14). 104 pts

  • Ysabault la Folle du Puy, Damoiselle du Graal (70), destrier (+10), 2 Parchemins de Dissipation (+2*25). 124 pts

Total Persos : 328 pts

Unités de Base

  • Chevaliers de Castagne, 8 Chevaliers du Royaume (8*24), EMC (+24). 216 pts

  • Errants de Castagne, 9 Chevaliers Errants (9*20), EMC (+21), Sainte Bannière (+20). 221 pts

  • Les Gueux de Sainct-Landouin, 20 Hommes d’Armes (20*5), Étendard (+10), Musicien (+5). 115 pts

  • Les Archers de Mordelion, 10 Archers Tirailleurs (10*7), Étendard (+10), Musicien (+5), Brasero (+5). 90 pts

Total Base : 642 pts

Unités Speciales

  • Chevaliers du Ciel, 3 Chevaliers-Pégases (3*55), Champion, Musicien (+10). 175 pts

  • Les Questeux, 6 Chevaliers de la Quête (6*28 ), EMC (+27), Étendard de Bravoure (+50). 245 pts

  • Les Escuyers de Castagne, 5 Sergents Montés (5*15), boucliers (+5), Musicien (+7), Étendard (+14). 101 pts

Total Spé : 521 pts

Grand Total = 1497 pts.



J'ai besoin de vos conseils, tournoyeurs ou pas !

Dangorn ira rejoindre les Questeux, Théomard les Chevaliers du Royaume, quant à damoiselle Ysabault elle ira soit rejoindre les Questeux elle aussi (au risque de faire sac à points), soit les hommes d'armes, enfin j'hésite encore.

Pour le tournoi de Cholet fin novembre, j'ai essayé de faire une liste équilibrée pour jouer un peu sur la note de compo, tout en gardant suffisamment d'atouts sous la main. C'est pourquoi j'ai gardé les pégases, même si ma note de compo baisse à cause d'eux leur polyvalence me sera sûrement utile.

Les Questeux avec mon général à leur tête sera mon rouleau-compresseur d'élite, le coeur du noyau dur de mon armée. Heureusement si malgré l'Étendard de Bravoure il faillit, il me reste mes deux autres rouleaux sous la main.

Les 20 gueux, je ne parie pas trop sur eux, vous vous en doutez, mais bon ils pourront éventuellement protéger ma damoiselle ou sinon s'occuper des unités légères infiltrées essayant de ralentir mes FdL, capturer un bâtiment, ce genre de choses.

Les archers avec brasero sont là presque uniquement pour l'éventualité où je tomberais contre des esprits de la forêt. En fait ils sont surtout là pour l'effet dissuasif contre les sorciers qui oseraient pointer le bout de leurs babouches hors de leur unité, ou les trucs volants et fragiles qui voudraient menacer l'arrière de mes FdL. Mais vu leurs performances au tir (1 mort par partie en moyenne) je ne compte pas sur eux pour faire du dégât.
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Qendilh
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 28 Oct - 18:02

Armée qui me semble pour le moins équilibrée, trois fers de lance, de l'archerie, des chevaliers pégases, de la gueusaille et de la cavalerie légère.

La seule chose que je changerai à ta place, ce sont les hommes d'armes que je remplacerai par un trébuchet, mais je pense que comme ça ta liste est déjà bien.

Concernant tes persos ils sont plutôt "light" mais devraient tenir la route.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 28 Oct - 18:21

Merci Drugni.

Je me demandais justement, si je devrais pas mettre un trébuchet. Ca va me faire pas mal de boulot si je veux que tout soit prêt à temps pour le tournoi le 25 novembre, mais bon à la limite je le monte, je le sous-couche et je le peints seulement si j'ai le temps.

Mais est-ce vraiment plus efficace qu'un bon pavé de gueux ? La seule fois où j'ai fait tirer un canon (c'était un de l'armée de Lauter) j'ai fait un incident de tir et il a explosé, je crois que j'ai la poisse avec ces engins (en général j'ai la poisse aux dés Laughing). Et si je réussis à tirer avec, toutes les unités légères et rapides de l'armée ennemie vont vouloir s'en débarrasser, je ne sais pas si mes archers suffiront à le protéger.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 11 Nov - 3:08

J'avais fait des erreurs de comptage dans cette liste ,je l'ai donc refaite en prenant en compte quelques conseils. Mais je n'ai toujours pas réussi à mettre un trébuchet, ça me priverait d'un rouleau compresseur, et déjà que je n'en ai pas beaucoup. sinon ça me priverait de mes gueux, et selon tous les avis que j'ai eu sur le forum bretonnien, il vaut mieux que je les garde, car le trébuchet est trop aléatoire.

Voilà donc la liste corrigée et mise en page :

[1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi Listeso0
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 11 Nov - 3:25

Très joli liste, ça donne envie de jouer contre.
Par contre, le trébuchet dans une armée de bretonien, je trouve ça approprié uniquement dans les parties de Siège.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 11 Nov - 4:08

Une liste bien équilibré, maintenant je ne comprends pas pourquoi Dangorn a une arme lourde, comme il est monté elle ne lui sert pas à grand chose et une lance de cavalerie serait à mon humble avis beaucoup plus efficace.

Bonne chance à toi Dangorn, j'espère un petit résumé du tournoi quand même.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 11 Nov - 4:29

J'ai mis une arme lourde pour le +1F permanent, et parce que je me refuse à mettre un serment du Graal dans une armée à 1500 points pour des raisons backgroundistiques : le comté de Castagne est situé dans le Moussillon, tout de même. La vraie raison est la suivante : je n'ai pas de figurine de général bretonnien à cheval et avec lance de cavalerie (en fait j'en ai une qui date de la V5 mais peinte comme une merde, et j'ai tellement honte de la montrer que je refuse de l'emmener à un tournoi).

En plus si c'est pas optimisé, ça me fera quelques points de compo.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyVen 30 Nov - 9:03

J'ai remanié ma liste en enlevant les trucs qui s'étaient révélés inutiles au dernier tournoi (les chevaliers-pégases étaient rapides, mais trop chers, trop mous et trop fragiles, et je n'avais pas besoin d'avoir autant de chevaliers errants), et avec les points économisés j'ai boosté mon gégé, j'ai ajouté des archers, ainsi qu'un trébuchet, parce que je voulais le tester et ça m'embêterait de l'avoir acheté pour rien. :mrgreen:

J'ai aussi ajouté la bannière du crépuscule à mes chevaliers du royaume, histoire de réserver une petite surprise à l'adversaire.

Voici donc la nouvelle mouture de cette liste de tournoi :

[1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi W94s0sttoh
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptySam 1 Déc - 11:09

Dangorn tu ne peux pas faire ta liste sur Warbuilder s'il te plait, ce sera plus simple pour la poser sur le forum... Enfin tu fais comme bon te semble mais ce serait une bonne solution.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 2 Déc - 6:39

Je voulais tester un hébergeur d'image français mais il est un peu pourri comparé à imageshack.us.

Bon je vais la mettre en bbcode ça sera peut-être moins joli mais plus pratique.

Liste d'armée bretonnie "Ost de Castagne" : 1500 points

  • Héros

    • 1 paladin (182pts) : Dangorn de Castagne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); bouclier(2pts); pégase royal(50pts);
      • objets magiques : armure de bonne fortune (20pts); vertu de la joute (25pts);
      • commentaire : Général de l'armée

    • 1 paladin (grande bannière) (112pts) : Théomard de la Banderole

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : vertu du devoir (30pts);

    • 1 demoiselle du graal (130pts) : Ysabault la Folle du Puy

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • Unités de Base

    • 8 chevaliers du royaume (241pts) : Les Chevaliers de Castagne

      • coût : 8x24pts = 192pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 6 chevaliers errants (161pts) : Les Croisés du Lys d'Azur

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);

    • 20 hommes d'armes (115pts) : Les Gueux de Sainct-Landouin

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (85pts) : Les Francs-Tireurs de Mordelion

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

    • 10 archers (75pts) : Les Pleutres Manants

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);

  • Unités Spéciales

    • 5 chevalier de la quête (192pts) : Les Questeux

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 6 sergents montés (117pts) : Les Escuyers du Comté

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(6pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);

  • Unité Rare

    • 1 trébuchet (90pts) : Le Trébuchet de la Tripe

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; trébuchet
      • équipement de base : 4 paysans; arme de base


TOTAL : 1500 PTS

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyDim 2 Déc - 11:52

Une armée somme toute correcte, même si j'aurais pris une unité d'archers en moins. Le reste semble tenir la route, si tu ne te loupes pas sur le déploiement tu peux très vite faire mal à l'ennemi avec tes 3 fers de lance et ton général sur pégase.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyLun 3 Déc - 9:18

Merci Drudru.

J'ai pris plus d'archers parce que j'ai été impressionné par leur efficacité au tournoi de Cholet. Razz
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyLun 3 Déc - 11:12

Ce n'est plus une rumeur, les roturiers sont dit beaucoup plus efficace que leurs pleutres seigneur...
C'est pour cela qu'il faut beaucoup se mefier des full gueux...ils attirent inexorablement les 6...

Sinon bonne liste Dangorn, je la prefère à la 1er, plus orientée tournoi certes, mais sympa à jouer et à affronter.
Avec mes ES c'est quand tu veux.

Ankor
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyLun 3 Déc - 11:21

Ankor Barrberousse a écrit:
Avec mes ES c'est quand tu veux.

Ankor
Note pour moi-même : penser à dégager 10 points pour ajouter des braseros.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMar 29 Jan - 16:15

Voici la version sans trébuchet. Vous préférez laquelle ?



Liste d'armée bretonnie "Ost de Castagne" : 1499 points

  • Héros

    • 1 paladin (131pts) : Dangorn de Castagne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : le gobelet de rubis (30pts);
      • commentaire : Général de l'armée, intègre l'unité des Chevaliers de Castagne.

    • 1 paladin (grande bannière) (142pts) : Théomard de la Banderole

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : grand heaume de gromril (30pts); vertu du devoir (30pts);
      • commentaire : Porteur de la Grande Bannière, intègre l'unité des Questeux.

    • 1 demoiselle du graal (130pts) : Ysabault la Folle du Puy

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Intègre l'unité des Chevaliers de Castagne.

  • Unités de base

    • 7 chevaliers du royaume (192pts) : Les Chevaliers de Castagne

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • commentaire : Le noyau de l'armée.

    • 6 chevaliers errants (161pts) : Les Croisés du Lys d'Azur

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);
      • commentaire : Chargeront les unités causant la peur ou la terreur, conjointement avec les Chevaliers de Castagne ou les Questeux.

    • 20 hommes d'armes (115pts) : Les Gueux de Sainct-Landouin

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : Sécuriseront le flanc d'un FdL.

    • 10 archers (85pts) : Les Herrimaults de Mordelion

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : Chasseront les figurines isolées, tirailleurs adverses, et prendront possession des éventuels bâtiments.

    • 10 archers (75pts) : Les Archers d'Andragon

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : A l'arrière, tirant sur tout ce qui s'approche des chevaliers.

  • Unités spéciales

    • 5 chevalier de la quête (192pts) : Les Questeux

      • coût : 5x28pts = 140pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : L'unité indessoudable, capable de détruire n'importe quelle unité d'élite.

    • 5 sergents montés (101pts) : Les Escuyers de Castagne

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Les autres chieurs. Leur maniabilité permettra de foutre en l'air toute manœuvre vicieuse de l'adversaire, et d'harceler ses gros régiments.

    • 3 chevaliers pégases (175pts) : Les Chevaliers du Ciel

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);
      • commentaire : Les chieurs. Ils s'occuperont des machines de guerre et empêcheront les marches forcées ennemies. Au besoin, ils peuvent charger de flanc ou de dos pour appuyer une unité amie.


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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMar 29 Jan - 16:29

Très bonne liste bien dans l'esprit. Pas moins de 3 fers de lance ce qui est correct. Seul bémol je doute de l'utilité d'un état major pour tes archers (hormis le musicien pour les tirailleurs) qui pourrait te libérer des points supplémentaires à utiliser ailleurs. Sinon pour le reste je n'ai pas grand chose à redire.

EDIT : Même remarque que pour les archers concernant les sergents montés, retire le champion d'unité et le porte-étendard.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMar 29 Jan - 16:37

Drugnalf Skani a écrit:
Très bonne liste bien dans l'esprit. Pas moins de 3 fers de lance ce qui est correct. Seul bémol je doute de l'utilité d'un état major pour tes archers (hormis le musicien pour les tirailleurs) qui pourrait te libérer des points supplémentaires à utiliser ailleurs. Sinon pour le reste je n'ai pas grand chose à redire.

EDIT : Même remarque que pour les archers concernant les sergents montés, retire le champion d'unité et le porte-étendard.
Je n'ai mis de champion dans aucune de mes unités d'archers, ni dans mes sergents montés. scratch

Le porte-étendard est toujours utile pour les Sergents Montés, au cas où ils chargeraient de flanc une petite unité. Mais pour les archers statiques, il est vrai qu'il ne sert pas à grand-chose.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMar 29 Jan - 16:59

Désolé j'ai peut être regardé trop vite. Pour tes sergents montés la bannière peut être utile mais si tu perds ton unité au corps à corps (ce qui peut arriver) tes adversaires gagneront des points facilement (bien que je ne doute pas qu'une de tes unités de cavalerie pourra règler la chose d'une charge bien calculée Wink).
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 0:29

Drugnalf Skani a écrit:
Pour tes sergents montés la bannière peut être utile mais si tu perds ton unité au corps à corps (ce qui peut arriver) tes adversaires gagneront des points facilement
Eh non ! :feurnard:

Tu oublies la fameuse règle des roturiers bretonniens : "Devoir du Paysan" : la bannière des sergents, comme celle des hommes d'armes et des archers, ne rapporte aucun point à l'adversaire !

Régulièrement j'ai ce petit plaisir de voir mon adversaire prendre ma bannière pour la mettre derrière son unité, et je lui dis joyeusement "non non non, tu peux pas !" Razz
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 5:44

Ah oui tiens j'avais ommis cette règle. Et bien dans ce cas je n'ai rien à redire sur ta liste ^^
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 10:23

Eh bien tu as tort car j'avais laissé de grosses erreurs, heureusement que Guillebert du forum bretonnien les a remarqué, sinon ma liste n'était pas valable :

j'avais mis 60 pts d'OM & vertus sur mon paladin, et de plus comme il n'y a que 5 questeux il ne bénéficiait pas d'"Attention Messire" !
affraid

Je vais corriger ça tout de suite.
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MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 10:39

Bon, je ne suis pas aussi proche des 1500 pts que je l'espérais (j'aime les chiffres ronds), mais voilà ce que ça donne sans le Grand Heaume et avec un chevalier de la quête en plus :


Liste d'armée bretonnie "Ost de Castagne" : 1497 points

  • Héros

    • 1 paladin (131pts) : Dangorn de Castagne

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde
      • équipement/options : serment du graal(21pts); lance de cavalerie(4pts); bouclier(2pts); destrier bretonnien carapaçonné(14pts);
      • objets magiques : le gobelet de rubis (30pts);
      • commentaire : Général de l'armée, intègre l'unité des Chevaliers de Castagne.

    • 1 paladin (grande bannière) (112pts) : Théomard de la Banderole

      • coût : 1x60pts = 60pts
      • équipement de base : arme de base et armure lourde;
      • équipement/options : destrier bretonnien caparaçonné(14pts); serment de la quête(8pts);
      • objets magiques : vertu du devoir (30pts);
      • commentaire : Porteur de la Grande Bannière, intègre l'unité des Questeux.

    • 1 demoiselle du graal (130pts) : Ysabault la Folle du Puy

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : aura de la dame
      • équipement de base : arme de base
      • équipement/options : destrier bretonnien(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Intègre l'unité des Chevaliers de Castagne.

  • Unités de Base

    • 7 chevaliers du royaume (192pts) : Les Chevaliers de Castagne

      • coût : 7x24pts = 168pts
      • règles spéciales : serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : champion du royaume(0pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
      • commentaire : Le noyau de l'armée.

    • 6 chevaliers errants (161pts) : Les Croisés du Lys d'Azur

      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : impétueux; serment du chevalier; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; destrier bretonnien caparaçonné
      • équipement/options : preux chevalier(0pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : sainte bannière (20pts);
      • commentaire : Chargeront les unités causant la peur ou la terreur, conjointement avec les Chevaliers de Castagne ou les Questeux.

    • 20 hommes d'armes (115pts) : Les Gueux de Sainct-Landouin

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : devoir du paysan
      • équipement de base : arme de base; bouclier; armure légère et arme d'hast
      • équipement/options : lances (remplace armes d'hast)(0pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : Sécuriseront le flanc d'un FdL.

    • 10 archers (85pts) : Les Herrimaults de Mordelion

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : tirailleurs (perd ses pieux de défense)(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : Chasseront les figurines isolées, tirailleurs adverses, et prendront possession des éventuels bâtiments.

    • 10 archers (75pts) : Les Archers d'Andragon

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; pieux de défense
      • équipement de base : arme de base; arc long; pieux de défense
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : A l'arrière, tirant sur tout ce qui s'approche des chevaliers.

  • Unités Spéciales

    • 6 chevalier de la quête (220pts) : Les Questeux

      • coût : 6x28pts = 168pts
      • règles spéciales : serment de la quête; pur-sang
      • équipement de base : arme de base; arme lourde; armure lourde; bouclier
      • équipement/options : champion de la quête(0pts); musicien(9pts); porte-étendard(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
      • commentaire : L'unité indessoudable, capable de détruire n'importe quelle unité d'élite.

    • 5 sergents montés (101pts) : Les Escuyers de Castagne

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : devoir du paysan; cavalerie légère
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; destrier
      • équipement/options : boucliers(5pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts);
      • commentaire : Les autres chieurs. Leur maniabilité permettra de foutre en l'air toute manœuvre vicieuse de l'adversaire, et d'harceler ses gros régiments.

    • 3 chevaliers pégases (175pts) : Les Chevaliers du Ciel

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : cavalerie volante; serment du chevalier
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure lourde; bouclier; pégase
      • équipement/options : champion(0pts); musicien(10pts);
      • commentaire : Les chieurs. Ils s'occuperont des machines de guerre et empêcheront les marches forcées ennemies. Au besoin, ils peuvent charger de flanc ou de dos pour appuyer une unité amie.


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    MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 17:10

    Oula oui tu as bien fait de la suggérer ailleurs ta liste, étant donné que je n'ai pas mes LA avec moi il m'est difficile de faire une analyse sur le fond.
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    MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyMer 30 Jan - 23:48

    Ok. Et sinon, est-ce que tu as des conseils à me donner contre les impériaux ? Je vais devoir affronter ces couards ivres de bière et de saucisses dans un avenir très proche, et j'avoue que jusque-là, mon expérience face à l'Empire se résume à des défaites cuisantes.
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    MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi EmptyJeu 31 Jan - 0:50

    le problème c'est que tu ne sais pas contre quoi tu vas, tomber, ca peut être tout et n'importe quoi, du full infantrie, du full tir, du full cav, un mixe de tout ^^tu peux avoir tout et n'importe quoi, donc pour la liste, fait un truc qui soit potentielement bon contre tout ^^ ou moyen =D
    pour le combat, faudra voir la liste de l'autre
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    MessageSujet: Re: [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi   [1500 - Brets] Équilibrée pour Tournoi Empty

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