Les Mercenaires du Reikland
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 Mythic, zéro en géo !

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Ankor Barrberousse
Bardin Gorimson
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Thomrik
Mauldred
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Mauldred
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MessageSujet: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 8:15

Bohn'O'Gure sur JOL a très justement fait remarquer que Mythic est en train de prendre des libertés dans la géographie du Monde de Warhammer.

En effet on peut voir sur la Carte du Monde de Warhammer que Karak Kadrin est au-dessus de Karaz-A-Karak, et non en-dessous, comme cette carte de Mythic le laisse sous-entendre.


Dernière édition par le Mar 12 Déc - 8:20, édité 1 fois
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Thomrik
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 8:18

Bah fallait pas se leurrer, ils pouvaient pas respecter TOUT le BG de warhammer... Je pense que ça fait partie des 5% non-respectés.
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sigmaris
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 8:21

imagine le temps que cela prendrait d'aller d'altdorf aux désolations nordiques
des mois à cheval
il faut faire des sacrifices =/
Games a donné son accord de toute facon
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Bardin Gorimson
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 8:58

Ya pire ya pire. Ca ne me dérange pas vraiment, car rolistiquement parlant, ça ne bouleverse rien. Après si les nains commencent à boire de l'eau et manger de la salade, là forcément.. Ca va pas aller du touuuut.
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Ankor Barrberousse
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 9:08

Tout de façon le premier PNJ qui me propose une salade en récompense de quête, je le saucissone, et je le fais rouler jusqu'au prochain campement orc...
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Laconfir
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 9:52

moi j espère qu ils nous feront une belle et grande altdorf ou tu mettras 10 minutes à la traverser car c'est gigantesque dans le BG
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 12:14

P'tit jeu.

Dites-moi combien de jours en JdR nous mettons pour aller de Altdorf à Marienburg, ou de Sartosa en Arabie (mais là on triche, c'est en bateau).
Un coup d'oeil sur la carte...

Déductions, conclusions.
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Mauldred
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 13:11

Environ 250 miles entre Altdorf et Marienburg, soit environ 412 kilomètres (si ce ne sont pas des miles marins, car dans ce cas ça ferait 463). Je ne sais pas combien de temps ça met pour parcourir 412 kilomètres à cheval, mais on doit bien mettre une semaine au moins.

Entre Sartosa et l'Arabie... à vue de pif, il y a 500 miles, soit à peu près 800km. On mettrait presque trois semaines en bateau je pense.
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Harkon Brisecrane
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 13:44

Dangorn de Castagne a écrit:
Entre Sartosa et l'Arabie... à vue de pif, il y a 500 miles, soit à peu près 800km. On mettrait presque trois semaines en bateau je pense.
Bon ben voilà la solution, bloquer le compte du joueur pendant trois semaines le temps qu'il traverse la mer...AAAaaaa j'en ai des bonnes idées moi. drunken
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 13:50

après discution avec mon père, on a conclu qu'en gros on fait 35km par jour à cheval. il faut 12 jours pour faire Altdorf Marienburg à une vitesse moyenne sans se brusquer.

pour le voyage en mer j'en sais rien XD
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 13:59

T't't'...
Quand on est allé tuer von truc, combien de temps a-t-on mis ? Et pour aller en Arabie, combien de temps croyez-vous que nous mettrons ?

Levez la main, ceux que ça dérange, et c'est là où je veux en venir.
Plus 28ème degré que ça, je ne peux pas faire.
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sigmaris
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 14:02

bah on aura qu'a dire
20 jours plus tard :fufu:
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Mauldred
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 14:07

Lol, tout à fait, on n'a qu'à faire un élipse, matérialisée par un bel écran de chargement... Mythic, zéro en géo ! Biggrin2
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 14:26

Deux jours.
Pas très réaliste, n'est-ce pas ? Ca a pourtant été fait en JdR, sur ce forum, par nous.
D'où déduction, il y a eu sacrifice de réalisme au profit de l'amusement, et que je sache aucun d'entre nous n'a sourcillé.
Autre point similaire, les besoins physiologiques de nos personnages sont complètement passés sous silence.
Encore dans le similaire, les jeux de rôle ne sont pas valables comme textes à cause de leurs innombrables "deus ex machina".

De là conclusion, des sacrifices nous en faisons couramment en JdR.
Et on recommence, déductions et conclusions. Ca n'arrête jamais, sauf quand on en a marre. Perso', c'est mon cas.
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Shanaar
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 15:43

Heu Feunard t'es mariée ? car avant de faire l'ultime sacrifice de ta vie j'aimerais bien que tu me legues tes golds.... ben c'est pour que tu montes plus vite au ciel .... le prend pas mal .... non non pas la fessée ! quoique .... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMar 12 Déc - 16:22

Feurnard a écrit:
Autre point similaire, les besoins physiologiques de nos personnages sont complètement passés sous silence.

C'est sûr qu'on ne dit jamais, par exemple, quand est-ce que nos personnages vont uriner, et souvent on oublie de les faire manger. Ca pourrait être marrant (mais fastidieux) de se faire un RP en prenant tout en compte (temps de trajet, besoins physiologiques... etc). Juste une fois pour le trip. Après le faire tout le temps ça doit être un peu lourd.
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMer 13 Déc - 1:35

Mythic prend des largesses avec le BG de Warhammer ?? Noooon, c'est vraiiiii !?!? Rolling Eyes

Une partie de JdR n'est fait que d'ellipses. "Bon, le lendemain...", "Alors, après la cérémonie...", "Trois jours de voile plus tard..." On va toujours d'action en action. Comme dans les films, après tout. Souvenez-vous d'Indiana Jones et de son voyage au Tibet dans le premier épisode. Spielberg n'allait quand même pas faire un film de 3 mois pour être réaliste ? Donc, la gestion du temps en JdR ou en jeu vidéo, ça ne me gêne pas.

Non, ce qui me gêne ce sont les libertés du type "géographique", justement. Car lorsque l'on commence à mettre Paris à la place de Marseille, il n'y a aucune raison pour ne pas mettre des français parlant le chinois ou des américains intelligents ( Razz ). Bref, à partir de ce moment là, tout est possible.

Et en plus, GW est d'accord. Comme quoi, leur licence, ils en ont rien à foutre à partir du moment où elle rapporte... Monde mercantile, je te maudis... Evil or Very Mad
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Thomrik
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMer 13 Déc - 11:10

Bon alors j'ai ptet une explication mais c'est pas encore tout à fait clair dans ma tête donc on va voir ce que ça va donner^^.

Sur JOL, Bohn a trouvé pourquoi il fallait passer par Karak Kadrin avant d'aller à Karaz-a-Karak (je vous laisse aller voir son explication ici).

Cela peut paraître bizarre en effet que Karak Kadrin soit entre le Mt Tonnerre et Karaz-a-Karak, mais tout dépend de la façon de changer de zone. Je m'explique : si les changements sont des écrans de chargement, qu'est-ce qui peut nous empêcher de dire que le perso à fait le chemin dans le bon ordre ? C'est-à-dire de passer à coté du Pic Eternel, en partant du Mt Tonnerre pour aller à Karak Kadrin. Vous allez me dire que sur la carte de la vallée de Kadrin le chemin pour Karaz-a-Karak est au nord. Et bien, il faut une progression des niveaux des mobs dans la zone. Si les passages pour le Mt Tonnerre et la capitale des Nains étaient côte à côte on aurait des écarts de niveau des mobs trop important pour des zones proches. Et puis, rien ne nous empêche de dire que notre perso a fait demi-tour ( "m****, c'est pas par là" ^^). De plus, à haut niveau on pourra surement passer directement d'une zone à une autre, plus éloignée, via trains etc...

Bon, par contre si les changements de zone se font sans chargement, toute ma théorie tombe à l'eau ^^ .
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Ankor Barrberousse
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MessageSujet: Re: Mythic, zéro en géo !   Mythic, zéro en géo ! EmptyMer 13 Déc - 11:53

Il y a bien des changements de certaines zones à d'autres...pour passer de zones pvp à zone " normal "...mais en restant dans une zone normal pas de chargement d'après ce que j'ai vu quand j'ai joué...
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