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Qendilh
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Qendilh


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MessageSujet: Règles de la section   Règles de la section EmptyLun 14 Aoû - 19:02

Bienvenue dans la taverne,

L'endroit rêvé pour boire une petite chope en compagnie de ses amis en souvenir du bon vieux temps.

Chaque zone de l'auberge sera détaillé dans des posts différents pour mieux situer l'aventure, donc suivez bien le fil du récit pour ne pas vous perdre.

Il y aura la salle commune, les chambres, la cave, l'arrière cour, les cuisines, l'écurie et la rue.


Dernière édition par le Dim 13 Jan - 14:32, édité 1 fois
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Qendilh
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MessageSujet: Re: Règles de la section   Règles de la section EmptyDim 13 Jan - 16:36

Voici un brouillon pour vous permettre de mieux vous situer dans la salle commune. Bien sûr ce plan n'est là que pour référence et je l'ai fait tellement à la va vite que j'ai surement oublié des choses donc si vous pensez faire mieux communiquez le moi par MP.

Règles de la section Sanstitrehd1.th

NdK : Les tables sont bien sûr plus nombreuses que sur le plan et réparties sur l'ensemble de la salle (même dans les coins sombres, pour nos amis taciturnes), il y a donc de la place pour tout le monde.
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Mauldred
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MessageSujet: Re: Règles de la section   Règles de la section EmptyMar 13 Mai - 15:26

IMPORTANT !

  • Les PNJs
    Seul le MJ peut faire intervenir et jouer des PNJ (Personnages Non-Joueurs).

    Si vous voulez mettre un peu d'ambiance en faisant débarquer des PNJ dans la taverne ou ailleurs, parlez-en aux modérateurs-meujeus de la section RP ! (C'est-à-dire moi, Aki Ne'dolo et Branak Skarginson)

    Ceux sont eux qui sont censés s'occuper de l'animation et des évènements scénarisés qui se déroulent dans cette section, ils doivent donc s'assurer que ce que vous voulez faire ne va pas interférer avec ce qu'ils ont prévu, de plus si tous les joueurs "invoquent" des PNJ n'importe où on ne s'en sort plus.

    Et une fois qu'ils ont donné leur accord, c'est le MJ qui fera intervenir les PNJ comme vous l'avez souhaité, et non pas vous. Ceci est dans un souci de clarté : tout ce qui touche à l'univers c'est le MJ qui gère, vous vous n'avez plus qu'à gérer votre personnage.

    Les PNJ anecdotiques genre Tave, le chat, le chien qui passe dans la rue, un client lambda de l'auberge, vous pouvez les utiliser, dans la limite où bien sûr, ils ne vous servent pas à autre chose qu'à rendre l'environnement vivant. Par exemple vous ne pouvez pas vous servir du chien pour attaquer un ennemi ou interférer avec un autre joueur à votre place !

  • Les Loots (cadeaux, objets trouvés, etc)

    De même, c'est le MJ qui gère les objets que vous pouvez trouver. Si vous dites que vous recevez un colis, ou que vous avez lancé un scénario et qu'à la fin vous avez prévu de trouver vous-même ou de faire trouver un objet magique à quelqu'un d'autre, vous devez parler aux MJs de ce que vous voulez trouver.

    Les MJs en parleront entre eux et vous diront s'ils valident cet objet, car si tout le monde pouvait faire deux pas hors de l'auberge et tomber sur Ghal Maraz, ça ne serait pas très fluff...
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