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 [MMORPG] Age of Conan

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Flam
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 19 Jan - 11:48

Ce jeu peut être interessant. Mais mes frères seront sur war et je les suivrai.
Toutefois je surveille ce ptit bébé, dès fois qu'il soit bien au final.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 19 Jan - 11:49

ramène nous tes frères Flam, on recrute =D
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 19 Jan - 12:05

Merci de nous tenir au courant en tout cas, ce jeux mérite d'être suivi et puis sa fait un concurent sèrieux et je respecte fortement la concurence.

Et puis de jolis vidéos, on crache pas dessus !
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Flam
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 19 Jan - 12:49

ta raison, respectons la concurence car c'est en connaissant l'adverse qu'on trouve ses faiblesses.


*Et flam s'en alla mettre à mort les devellopeurs d'AoC...*
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 22 Jan - 1:34

Merci de vos demandes, mais bof, l'envie n'y est plus...

Non, non, je ne me fais pas désirer, c'est simplement que certains commentaires m'ont fait comprendre que ce "post" n'avait pas sa place ici.

Mais pour en revenir une dernière fois à AoC, il y a eu une refonte des classes qui en a fait disparaître 8 d'un coup. Sur les forums, il y a eu deux types de réaction : "Arg ! C'est le début de la fin ! C'est une trahison !" ou "Youpi, c'est mieux ainsi !"

Sachant qu'il s'agit en fait de fondre certaines classes entre elles et de privilégier l'arbre des compétences pour créer des personnages aux classes identiques mais aux compétences différentes. Par exemple, il devait avoir une classe "Archer" spécialisée dans les arcs et une classe "Arbalétrier" spécialisée dans les arbalétes (dingue, non !?) Ils ont donc décidé de les fondre en une seule avec l'arbre de compétences pour faire la différence.

J'ai un peu peur du côté "on mise tout sur l'arbre de compétence". Pour ceux qui ont joué à WoW, on s'est rendu compte très rapidement que l'on se dirigeait vers le "template ultime" que tout le monde devait posséder pour avoir un perso qui "roxxe". Ainsi, je me suis fait engueuler parce que je voulais que mon Démoniste utilise l'épée plutôt que le bâton. Comme ça, pour le fun. Bin, non, j'suis un boulet qui connaît rien au jeu parce qu'un Démo', ça doit avoir tel ou tel bâton à ce niveau... Ou un Guerrier, une épée et un bouclier, parce que ce n'est pas un DD, mais un tank qui doit pas tuer les monstres, seulement les distraire...

Bref, j'espère que les arbres de compétences d'AoC seront suffisament riche pour que tout le monde puisse jouer ce qu'il veut comme il le veut.

Cette crainte, je la retrouve aussi pour WaR où les classes sont encore plus marquées.

Vivement le jour où les concepteurs d'un MMORPG seront aussi des joueurs de jeux de rôle...
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Mauldred
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 22 Jan - 6:43

C'est clair, je ne suis pas non plus un adepte de la technique qui consiste à dire "l'arbre de compétence fait la diversité" car c'est faux. A long ou moyen terme, on finit par ne trouver qu'un seul template ultime.

C'est le cas sur WoW, ce sera le cas sur WAR ("ouais, le chaman gob eh ben il peut se spécialiser dans les soins mais il peut aussi soigner et taper", et mon cul c'est du poulet... tu paries combien que dans six mois tous les chamans gobos seront pareils ?), et visiblement ce sera le cas sur AoC... eh ben comme tu dis, vivement le jour où les devs auront compris ça.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 22 Jan - 7:45

L'arbre de compétence c'est réalisable mais je ferai quand même partie des "c'est le début de la fin". Bref, je vous plussoie tous les deux.

Sinon tu peux déplacer le sujet de section, tu sais, comme ça il sera à sa place.
:feurnard:
Sais-tu, j'ai moi aussi mal introduit un sujet sur un autre forum, ça a vite tourné en sucette. D'ailleurs je dois même avoir un exemple sur ce forum-ci.

Mais bon, c'est comme pour W.A.R., tu le fais comme tu le sens. Pense juste, quand même, à nous avertir quand il sera sorti, qu'on puisse jeter un oeil au produit fini.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 26 Jan - 1:03

FUNCOM a écrit:
Durham, USA - 25 Janvier 2007. Funcom et Eidos annoncent une date de sortie pour le MMORPG Age of Conan - Hyborian Adventures. Très souvent présenté comme l'un des jeux les plus innovants et esthétiquement réussis en cours de développement, les distributeurs du jeu Funcom et Eidos ont décidé de pousser encore plus loin leur avancée dans ces domaines.
La nouvelle date de sortie est prévue pour le 30 Octobre 2007 et sera assurément une expérience online qui marquera les esprits.

"Age of Conan est une avancée majeure, une innovation importante dans le monde du MMORPG", affirme le CEO Trond Arne Aas."Age of Conan est déjà ludiquement et esthétiquement abouti, comme l'attestent les nombreux échos de la presse et de l'industrie vidéo ludique. Toutefois, nous pensons qu'en passant encore un peu de temps pour améliorer le jeu, nous nous assurerons qu'il tiendra toutes ses promesses et que les abonnés suivront le mouvement. Nous sommes confiants sur le fait que nos fans apprécieront cet engagement de qualité. L'allongement du temps de développement reflète notre ambition d'atteindre et même dépasser les attentes des fans pour ce jeu."

"Age of Conan est plus qu'un simple travail pour Funcom et je suis très fier et surpris du travail réalisé par notre équipe de développement, d'envergure internationale. Ce temps de travail supplémentaire sur Age of Conan va nous permettre de livrer un jeu en ligne réellement impressionnant - avec la nouvelle génération de combat pour MMO et un monde luxuriant et vibrant dans lequel vivre", annonce Gaute Godager, le fondateur de Funcom et le game director d'Age of Conan. "Nous pouvons désormais intégrer encore plus de dynamisme dans le monde brutal de Conan, et, par Crom, je suis convaincu que des joueurs de tout bord vont être attirés par les nouveautés que nous apportons au genre."


Age of Conan est actuellement en bêta fermée. Funcom annoncera prochainement une opportunité unique d'accéder de manière sûre à la bêta ouverte du jeu. Si vous êtes déjà, ou bientôt, un membre de la communauté du jeu Age of Conan, vous aurez la rare chance d'influencer et de modifier le jeu Age of Conan lors des dernières phases de son développement.

Bon, bin, voilà. Plus qu'à patienter.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyVen 26 Jan - 11:41

J'espère que nous ne subirons pas la même chose de notre côté.

En tout cas ces informations sont interessante et tu peux reprendre envie de nous les donner, si il n'y a qu'une personne qui doit les lire c'est bien ton petit Ankor Wink
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyJeu 30 Aoû - 6:08

Bon, je sais, je prends un risque : je relance les infos sur AoC.

Déjà, il est de nouveau repoussé. Cette fois-ci, jusqu'à Mars 2008.

Par contre, on a eu une bonne "Game Convention" 2007 où les coyotes de Funcom ont enfin décidé de lâcher un peu d'infos. Notamment sur le système PvP/GvG.

Mais plutôt qu'un long discours qui me gave déjà rien qu'en y pensant, je vous file des liens et vous piochez dedans.

---> le site AoC de JoL
---> le Wiki d'AoC sur JoL
---> un résumé de ce qu'il y a à voir, lire ou écouter de la "Game Convention" 2007
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 7:30

Je ne vous apprends rien en vous disant que AoC sort officiellement à la fin du mois.

Je vous informe que j'ai fait une pré-commande et que je vais essayer histoire de voir...
Difficile pour un fan d'héroïc-fantasy de passer à côté de l'univers brutal, sombre et baroque de Howard sans y jeter un oeil !
Evidemment, je choisirai le serveur dédié au RP.

Au plasisir de vous y croiser.
Je donnerai le(s) nom(s) de mon(mes) perso dès que j'aurai mis le pied sur ces terres de légendes.


Dernière édition par Dieter Von Eisenhorn le Sam 3 Mai - 7:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 7:31

cool je vais pouvoir en parler un peu avec toi, j'étais sur la béta il a quelque mois, et j'aimerai un autre avis Smile
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 8:47

en espérant que tu n'y reste pas =D
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 10:00

bah j'avais arrêté assez vite en fait.
Et j'aimerai son avis , pour savoir si le jeu a évolué dans le bon sens.

j'dois bien avouer que les MMORPG me fournissent plus trop de plaisir, je préfère encore retourner sur neverwinter nights, là y'a du vrai rp, avec anims régulières, et je maîtrise bien plus les Royaumes Oubliés huhu
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 10:02

encore un décu d'AOC, la NDA est levé je crois non ?

si oui tu peux nous dire ce que tu n'as pas aimé ?
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 10:13

je sais pas si le NDA est levé ^^

mais je suis pas particulièrement déçu d'AOC, je le suis même moins que par rapport à WAR, mais plus par les MMORPG en général, je les trouve assez bidons en fin de compte, où le joueur est obligé d'xp pendant des heures et des heures (ce qui me fait horriblement chier) pour avoir un peu de plaisir à haut niveau.
Perso c'est pas comme ça que je conçois un jeu. L'amusement prime sur tout pour ma part, et je pense pas que je trouverai ça dans les MMO actuels :s
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 10:44

tu peux parles de ton expériences jusqu'au lvl 13

donc bah on técoute XD
le jeu est dit "révolutionnaire" et n'ayant rien à voir avec les autres
on est a coté de la plaque donc ?
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 11:28

Moi je suis un peu d'accord. Dans les MMORPG, on se fait quand même bien chier car il faut tout le temps pexer en farmant (même sur WAR il y a du farm...) et en faisant des quêtes parfois chiantes et ce n'est qu'au level max qu'on peut vraiment s'amuser sans se préoccuper de sa barre d'XP.

Heureusement que dans WAR on pexe assez vite, sinon je crois que j'aurais eu ma dose avec WoW. Le levelling, je déteste ça. J'ai beaucoup aimé Diablo mais c'est parce que tout le contenu, du lvl1 au lvl99, est captivant, et puis c'est un jeu solo, on pexe à son rythme, on suit l'histoire, on savoure l'ambiance, et on se fiche du reste. Dans un MMO c'est différent. On a toujours l'impression d'être en retard par rapport aux autres qui pexent plus vite, et du coup le levelling se transforme en corvée qu'on doit vite expédier pour rattraper les autres.

Je crois que ma hantise pour WAR (et ça serait pareil si je voulais jouer à AoC), c'est de ne jamais arriver au lvl max, comme ça m'est arrivé dans WoW où je n'ai jamais dépassé le lvl50 en 2 ans et demi de jeu.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 12:03

bah Sig t'aimes peut-être bien te faire enculer à payer (j'rappelle qu'il y'a un abonnement quand même) pour faire de l'xp sans aucun intêret et suivre des quêtes minables, mais tu dois comprendre que ça ennuie fortement d'autres personnes comme moi qui considèrent qu'un jeu est fait pour s'amuser de A à Z, ce qui n'est absolument pas le cas des MMO"RPG" actuels (c'est indéniable, à moins de trouver excitant d'appuyer comme un robot sur 4 touches et de toujours faire la même chose) et je ne souhaite pas débattre là dessus.
Je pense avoir suffisement donné mon avis sur le sujet Wink
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 12:15

hey j'ai jamais dit ca moi XD

l'xp c'est chiant, en fait non, c'est le farm qui est chiant, et qu'il faille attendre le lvl max pour profiter pleinement du jeu

J'ai confiance en WAR qui nous permet du RVR dès le début, et qui nous propose d'évoluer uniquement par PVP si on le désir.
passer 1 heures à taper du mobs j'ai déja donné, je préfère passer une heure à taper du PJ =)

comme je l'ai dit dans une autre section, il faudra 250h de jeu a peut etre pour le lvl 40, donc 36 semaines de jeu, en jouant une heure par jour.
Pour participer au End Game, il faudra grossièrement 180 h pour être lvl 30, et participer au T4, soit 27 semaines de jeu à une heure de jeu par semaine

si on arrive directement au lvl max, c'est pas forcement interessant non plus XD
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 14:58

Dangorn de Castagne a écrit:
Je crois que ma hantise pour WAR (et ça serait pareil si je voulais jouer à AoC), c'est de ne jamais arriver au lvl max, comme ça m'est arrivé dans WoW où je n'ai jamais dépassé le lvl50 en 2 ans et demi de jeu.

Pour ma part, en jouant depuis le premier jour sur WoW, mon personnage le plus avancé n'a attient le niv 70 qu'il y a 3 semaines ! Et ce en jouant tout à fait régulièrement, pas moins de 4-5h par semaine et souvent beaucoup (beaucoup) plus...

(Si les joueurs "sérieux" m'entendaient, ils seraient mort de rire... Bref.)

Toujours est-il que ce n'est pas pour autant que je ne me suis pas amusé. Je ne suis pas de ceux qui veullent d'être au niveau max car ça ne serait que là qu'on pourrait apprécier le jeu. Je m'amuse à tous les niveaux. J'aime particulièrement commencer d'ailleurs. C'est pour ça que je multiplie les perso...
Plus que la destination, c'est le cheminement qui m'intéresse. En fait, ce qui me plait, c'est la découverte. Donc quand on est arrivé au bout, c'est qu'on a fait une bonne partie du chemin normalement... Razz

"Beginning is a very delicate time." dixit Irulan, fille de l'Empereur-Padisha Shaddam IV Razz

Mais tout ceci n'est qu'appréciation perso.

On peut faire du RP à tous les niveaux. Ce n'est pas le niveau d'avancement du personnage qui détermine la qualité du RP que l'on peut faire me semble-t-il.
Ca tient plutôt à la maturité de la communauté, du réseau de connaissance et aux "outils" qui sont mis à disposition dans le jeu (cf. certains aspect de SdAO comme l'herbe à pipe par exemple, le fabuleux "housing" et les classes très "sociales" de SWG...)

J'adore vraiment l'univers de Warhammer et j'apprécie également énormément celui de Conan. J'irai vers le jeu qui me permet la meilleure immersion (ça prend en compte la communauté, le gameplay, les possibilités RP que le système permet, etc...)
Si l'essentiel du jeu consiste à PvP histoire de savoir "qui a la plus grosse", je ne resterai probablement pas très longtemps.

De mon expérience d'une dizaine d'années de jeu sur MMORPG, j'ai pu tirer qu'il fallait souvent une bonne année pour qu'un jeu se déploie complètement et s'épanouisse. Je ne suis pas pressé, j'ai le temps de voir venir et je me laisse le plaisir de vivre la maturation de ces différents univers.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptySam 3 Mai - 15:16

Ah je suis d'accord, je me suis aussi beaucoup amusé sur WoW, surtout quand on faisait des events RP avec la communauté, mais après le problème c'est que j'étais le seul de la guilde à être encore lvl 50.

Du coup je jouais plus du tout avec les gens de la guilde, sauf gros events RP, et ça me démotivait un peu, car la communauté se kévinifiait pas mal avant que j'arrête, et je devais souvent jouer avec soit des roleplayers qui se croyaient dans le monde réel, du style "ouais la guerre c'est mal", soit des boulets qui confondaient le jeu et leur téléphone portable et qui sautillaient partout mais qui savaient pas jouer.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 5 Mai - 2:10

AoC est décevant non pas sur le fond mais bien sur le fait que, comme d'habitude, se sera un jeu inachevé. Alors qu'il est vraiment très intéressant sur le papier en terme PvP / GvG.

Je suis un peu comme Dieter et Kalidor. On est en droit d'attendre mieux maintenant des MMO dit RPG. Mais, hélas, la majorité des joueurs veulent leur pex, leurs niveaux et le Kikitoutdur. Encore une fois, c'est la demande qui fait l'offre. Dommage.

Je n'ai donc pas encore de MMO fixe (je suis un "SMMOF" Razz ). Je vais quitter CoX car je m'y ennuis pas mal (manque un peu de contenu, missions très identiques, mais gros point fort sur le look des personnages. Ce qui ne suffit pas, hélas). Si AoC ne se stabilise pas dans le positif d'ici l'arrivée de ma nouvelle bête de guerre, je viendrais sur WAR. C'est "beurk", mais, au moins, il y a la Guilde.
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 5 Mai - 2:43

bah ce qui me fait dire que AOC ne m'attire plus du tout, c'est les sieges en instance =/, certes tu peux engager des mercenaires, mais t'auras pas genre des guildes qui viendront défoncer l'autre guilde par surprise ou saisir une opportunité :p

enfin bref, super déçu =/
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MessageSujet: Re: [MMORPG] Age of Conan   [MMORPG] Age of Conan - Page 3 EmptyLun 5 Mai - 2:52

Oui, mais bon, il ne faut pas confondre "instance" (type les donjs' à WoW) et les "zones instanciées" (type les régions à WoW).

Les zones de sièges seront plutôt de la 2ème catégorie. Soit des zones instanciées pouvant contenir entre 200 et 500 joueurs. Enfin, si cela est vraiment implémenté...
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